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closures - animateWithDuration:animations:completion: 在 Swift 中

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ios - 如何在swift 3中压缩数据?

我在Swift3的文件管理器中有一些文件。我想上传它们,但是当我将它们转换为base64时,它们的大小会很大!所以我想在将数据转换为base64之前压缩数据。这是我的转换代码:foriin0...(rows?.count)!-1{letfilePath=filesurl[fileManagerViewController.selectedFileIndex[i]]do{letfileData=tryData.init(contentsOf:filePath)letfileStream:String=fileData.base64EncodedString(options:NSData.

ios - swift 4 : cannot subscript a value of type '[UIFontDesciptor.AttributeName : Any]' with an index of type 'String'

我试图在这里初始化我的自定义字体,但它显示错误。extensionUIFont{@objcconvenienceinit(myCoderaDecoder:NSCoder){ifletfontDescriptor=aDecoder.decodeObject(forKey:"UIFontDescriptor")as?UIFontDescriptor{ifletfontAttribute=fontDescriptor.fontAttributes["NSCTFontUIUsageAttribute"]as?String{//HERESHOWINGTHEERRORvarfontName=""s

iphone - Facebook 对话失败,错误为 : The operation couldn’t be completed.(NSURLErrorDomain 错误 -999。)

我正在使用适用于ios的facebookapi,我正在使用facebook对话框发帖。基本思想是我有一个发帖按钮,它调用一个方法并询问您是登录后立即发帖,还是执行登录后发帖。当出现第二种情况时,我无法在登录Facebook后立即发帖,所以我必须点击按钮并再次调用该方法才能发帖。Facebook发给我的错误说:操作无法完成。(NSURLErrorDomain错误-999。)我已经在堆栈中阅读过关于它的内容,它说:根据“FoundationConstantsReference”,错误代码-999表示“NSURLErrorCancelled”。描述:异步加载被取消时返回。WebKit框架委托

ios - SKAction : How to Animate Random Repeated Actions

我想运行一个重复的SKAction但每次重复时使用随机值。我读过thisquestionhere这显示了一种方法来做到这一点。但是,我希望我的Sprite的Action是动画的,而不是简单地改变它的位置。我想出的一个解决方案是运行一系列操作,最后一个操作以递归方式调用我的move方法:-(void)moveTheBomber{__weaktypeof(self)weakSelf=self;floatrandomX=//determinenew"randomX"positionSKAction*moveAction=[SKActionmoveToX:randomXduration:0.2

当不考虑VC时,如何阻止VCS功能操作?[Swift 3.0 Xcode]

我有一个包含功能的视图控制器,希望一旦离开视图控制器,我就需要禁用。该功能不会启动,直到我导航到VC,这是我想要的,但是当我离开并导航到其他视图控制器时,我也可以停止这些功能。有人知道这个技巧吗?看答案您可以通过多种方式做到这一点。像其他人所评论的那样,这两种方法中的任何一种都使计时器或位置内容无效。letsomeTimer=Timer()overridefuncviewWillDisappear(_animated:Bool){super.viewWillDisappear(animated)someTimer.invalidate()}overridefuncviewDidDisappea

ios - 通过 Apple 的 ToDoList 应用程序教程,点击项目不会正确添加 "completed"复选标记。

当我点击一个项目时,它似乎没有注册并在右侧添加复选标记。当我点击后续项目时,它会在我之前点击的项目旁边显示一个复选标记,但不会为我刚刚点击的项目显示一个复选标记,依此类推,始终会留下一个Action。XYZToDoListViewController.m:////XYZToDoListViewController.m//ToDoList////CreatedbyAndrewGhobrialon2/15/14.////#import"XYZToDoListViewController.h"#import"XYZToDoItem.h"@interfaceXYZToDoListViewCon

ios - SpriteKit : detect complete node overlap

我有两个SKShapeNodes——一个具有基于边缘的SKPhysicsBody,一个基于体积——我想检测它们的交点而不发生碰撞。我的这个工作正常,SKPhysicsContactDelegate接触方法在一个传递到另一个接触方法时被调用,但我的问题是didEndContact在edges不再相交时被调用,即使一个body完全包含在另一个body中。确定真正接触或重叠的最佳方法是什么,而不仅仅是边缘相交?我试过usesPreciseCollisionDetection,但没有用。 最佳答案 CGPointlocObj1=[sprit

ios - 如何给 UIView animateWithDuration 添加弹跳效果

我正在尝试为下面的动画添加弹跳效果。这是我的代码:[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:.0usingSpringWithDamping:0.5initialSpringVelocity:2.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOutanimations:^{//ComingfromavalueofCGAffineTransformMakeScale(0.001,1.0)self.myView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.0,1.0);}completion:n

ios - 在 Swift 3 中没有更多上下文的表达式类型不明确

我正在尝试学习Swift并正在阅读有关推送通知的教程。letsettings=UIUserNotificationSettings(forTypes:[.Alert,.Badge,.Sound],categories:nil)给我错误"Typeofexpressionisambiguouswithoutmorecontext".我直接从教程中复制/粘贴了这一行,并在StackOverFlow上找到了这一行。我做错了什么?我使用的是Xcode8。 最佳答案 查看UIUserNotificationSettings的文档。它的签名在Sw

swift iOS内购

一.使用轮子SwiftyStoreKit SwiftStoreKit二.方法在程序入口didFinishLaunchingWithOptions //程序启动时在AppDelegate添加观察者,监测购买结果状态,并根据需求作出相应处理。1.监听自动续费订单因为自动订阅类型,除了第一次购买行为是用户主动触发的。后续续费都是Apple自动完成的,一般在要过期的前24小时开始,苹果会尝试扣费,扣费成功的话会在APP下次启动的时候主动推送给APP。所以,APP启动的时候一定要添加上面的那句话。用到SwiftyStoreKit.completeTransactions这里的监听只是在重新进入app调用